اگر چند سال پیش به کسی میگفتی «من از بازی کردن پول درمیارم»، احتمالاً فکر میکرد داری شوخی میکنی.
اما امروز بازیهای ویدیویی فقط یک سرگرمی نیستند. در اطراف بازیها، یک اقتصاد بزرگ شکل گرفته که در آن بازیکنها، استریمرها، تولیدکنندگان محتوا، مربیها، بازیکنان حرفهای و حتی سازندگان محتوای داخل بازی میتوانند درآمد داشته باشند.
اما یک سؤال مهم هنوز باقی است:
آیا واقعاً میشود از بازی کردن پول درآورد؟
جواب کوتاه این است: بله، اما معمولاً نه فقط با بازی کردن.
درآمد زمانی ایجاد میشود که در کنار بازی کردن، مهارت، محتوا، مخاطب یا ارزش قابل معاملهای ایجاد کنید.
در این مقاله بررسی میکنیم که درآمد گیمرها از کجا میآید، کدام روشها واقعی هستند و آیا میتوان گیمینگ را به یک منبع درآمد تبدیل کرد یا نه.
بله؛ اما یک تفاوت مهم وجود دارد.
بازی کردن بهتنهایی معمولاً یک مدل درآمدی نیست.
برای مثال، ممکن است یک نفر روزانه چند ساعت پابجی یا کالاف دیوتی بازی کند، اما صرفاً به دلیل بازی کردن درآمدی نداشته باشد.
در مقابل، فرد دیگری همان زمان را صرف بازی کردن میکند و:
در این حالت، بازی کردن تبدیل به بخشی از یک فعالیت اقتصادی میشود.
به زبان ساده:
پول معمولاً از خود بازی کردن نمیآید؛ از ارزشی میآید که در اطراف بازی ایجاد میکنید.
امروز مسیرهای مختلفی برای درآمدزایی در دنیای گیمینگ وجود دارد و هرکدام شرایط متفاوتی دارند.
استریم یکی از شناختهشدهترین روشهای کسب درآمد برای گیمرهاست.
در این مدل، بازیکن هنگام بازی کردن فعالیت خود را بهصورت زنده برای دیگران پخش میکند.
مثلا میری شروع میکنی به فری فایر بازی کردن و بازیتو استریم میکنی…
اما چیزی که باعث درآمدزایی میشود، صرفاً نمایش بازی نیست.
اگر دو نفر یک بازی مشابه را استریم کنند، ممکن است یکی هزاران بیننده داشته باشد و دیگری فقط چند نفر.
تفاوت معمولاً در مواردی مثل:
است.
بنابراین استریمر موفق در واقع فقط یک گیمر نیست؛ او یک تولیدکننده محتوا و شخصیت رسانهای نیز هست.
یکی دیگر از مسیرهای مهم، ساخت محتوای گیمینگ در یوتیوب است.
محتوای یک کانال گیمینگ میتواند شامل موارد مختلفی باشد:
یوتیوب برای کانالهای واجد شرایط امکانات مختلفی برای درآمدزایی دارد؛ از جمله درآمد تبلیغاتی، Membership، Super Thanks و برخی قابلیتهای دیگر. البته میزان درآمد تضمینشده نیست و به عوامل مختلفی بستگی دارد.
نباید هر مقالهای که درباره «درآمد از یوتیوب» نوشته میشود را مستقیماً برای ایران قابل اجرا فرض کرد.
برنامه YouTube Partner Program در همه کشورها در دسترس نیست و فهرست رسمی فعلی یوتیوب، ایران را در میان مناطق واجد شرایط این برنامه قرار نداده است. بنابراین شرایط دریافت مستقیم درآمد یوتیوب برای کاربران ایرانی با بسیاری از کشورها متفاوت است.
به همین دلیل، اگر هدف شما درآمدزایی از گیمینگ در ایران است، بهتر است فقط به درآمد تبلیغاتی یک پلتفرم وابسته نباشید.
اگر مهارت بازی کردن شما واقعاً بالاست، مسابقات حرفهای میتوانند یکی از مسیرهای درآمد باشند.
در صنعت Esports، درآمد ممکن است از مواردی مانند:
به دست بیاید.
اما یک نکته مهم وجود دارد:
حرفهای شدن در Esports بسیار سختتر از چیزی است که از بیرون به نظر میرسد.
هزاران نفر ممکن است یک بازی را در سطح بسیار خوبی انجام دهند، اما تعداد بسیار کمتری میتوانند به سطحی برسند که از مسابقات و قراردادهای حرفهای درآمد پایدار داشته باشند.
پس اگر صرفاً به دنبال یک راه ساده برای کسب درآمد از بازی هستید، Esports احتمالاً سادهترین گزینه نیست.
گاهی برای درآمدزایی از گیمینگ لازم نیست بهترین پلیر جهان باشید.
اگر در یک بازی از بخش بزرگی از بازیکنان بهتر هستید و بتوانید مهارت خود را منتقل کنید، میتوانید از آموزش دادن درآمد کسب کنید.
برای مثال، یک بازیکن باتجربه میتواند درباره موضوعاتی مثل:
آموزش ارائه کند.
در این مدل، چیزی که فروخته میشود تجربه و دانش بازیکن است.
یکی از جالبترین تغییرات صنعت گیم این است که در بعضی بازیها، بازیکنان میتوانند خودشان هم به سازنده تبدیل شوند.
یک نمونه مهم، فورتنایت است.
اپیک گیمز در سیستم Engagement Payout به سازندگان جزیرههای فورتنایت بر اساس میزان مشارکت بازیکنان پرداخت میکند. طبق مستندات رسمی Epic، ۴۰٪ از درآمد خالص واجد شرایط فروشگاه آیتم و برخی خریدهای واقعی فورتنایت وارد استخر پرداخت میشود و سپس بر اساس معیارهای مشارکت میان سازندگان واجد شرایط توزیع میشود.
یعنی در چنین اکوسیستمی، مسیر میتواند اینطور باشد:
بازیکن → سازنده محتوا → جذب بازیکن → درآمد
این یکی از نشانههای مهم تغییر اقتصاد صنعت بازی است.
در بعضی بازیها، آیتمهای داخل بازی برای بازیکنان ارزش اقتصادی پیدا میکنند.
این آیتمها ممکن است شامل مواردی مانند:
باشند.
اما ارزش یک آیتم همیشه ثابت نیست.
عواملی مانند کمیابی، میزان تقاضا، کاربرد، محبوبیت بازی و قوانین همان اکوسیستم میتوانند روی ارزش آن تأثیر بگذارند.
به همین دلیل، در برخی بازیها بازارهایی برای خرید و فروش آیتمها شکل گرفته است.
البته باید توجه داشت که همه بازیها اجازه انتقال یا فروش آیتمها را نمیدهند و قوانین هر بازی باید جداگانه بررسی شود.
یکی دیگر از بخشهای بازار گیمینگ، خرید و فروش اکانت است.
ارزش یک اکانت میتواند به عوامل مختلفی بستگی داشته باشد؛ برای مثال:
اما این بازار یک چالش جدی دارد:
وقتی دو نفر که یکدیگر را نمیشناسند مستقیماً معامله میکنند، ریسکهایی مثل:
میتواند باعث مشکل شود.
به همین دلیل، زیرساخت معامله امن یکی از نیازهای مهم بازار خرید و فروش داراییهای گیمینگ است که مارکتپلی آن را به خوبی ایجاد کرده است.
نه.
این یکی از رایجترین تصورات اشتباه درباره درآمدزایی در گیمینگ است.
ممکن است یک نفر بازیکن فوقالعادهای باشد اما نتواند مخاطب جذب کند.
در مقابل، یک بازیکن معمولی یا (حتی نوب 😀) ممکن است با تولید محتوای جذاب، مخاطبان بسیار بیشتری پیدا کند.
برای مثال:
پلیر حرفهای: مهارت بالا + مخاطب کم
تولیدکننده محتوای خوب: مهارت متوسط + مخاطب زیاد
هر دو میتوانند درآمد داشته باشند، اما از مسیرهای متفاوت.
به همین دلیل بهتر است قبل از انتخاب مسیر درآمدزایی، ببینید نقطه قوت شما چیست.
| روش | مهارت بازی | نیاز به مخاطب | سختی شروع | پتانسیل رشد |
|---|---|---|---|---|
| استریم | متوسط تا زیاد | زیاد | متوسط | زیاد |
| یوتیوب | متوسط | زیاد | متوسط | زیاد |
| Esports | بسیار زیاد | کم تا متوسط | بسیار زیاد | زیاد |
| کوچینگ | زیاد | کم | متوسط | متوسط |
| تولید محتوای گیمینگ | متوسط | زیاد | متوسط | زیاد |
| ساخت محتوای داخل بازی | وابسته به بازی | متوسط | متوسط تا زیاد | زیاد |
| بازار آیتم و داراییهای گیمینگ | وابسته به بازار | کم | متوسط | وابسته به بازار |
هیچکدام از این روشها «پول آسان» نیستند.
هر مسیر به زمان، مهارت، شناخت بازار و استمرار نیاز دارد.
بله، اما احتمالاً نه به روشی که در ذهن شماست.
اگر منظورتان این است که فقط بازی کنید و بدون ایجاد ارزش دیگری پول دریافت کنید، در بیشتر موارد جواب خیر است.
اما اگر گیمینگ را به یک مهارت یا کسبوکار تبدیل کنید، شرایط کاملاً متفاوت میشود.
یک نفر ممکن است از مهارت بازی کردن درآمد داشته باشد.
یک نفر از ساخت ویدیو.
یک نفر از استریم.
یک نفر از آموزش.
یک نفر از ساخت محتوای داخل بازی.
و فرد دیگری از فعالیت در بازار داراییهای گیمینگ.
وجه مشترک همه این افراد این است که بازی کردن و گیم را به یک ارزش قابل ارائه تبدیل کردهاند.
اگر بخواهیم واقعبین باشیم، یک جواب واحد برای همه وجود ندارد.
اگر بازیکن بسیار حرفهای هستید، Esports و آموزش میتواند منطقی باشد.
اگر شخصیت اجتماعی و توانایی ارتباط با مخاطب دارید، استریم گزینه جذابی است.
اگر در ساخت ویدیو و داستانگویی خوب هستید، یوتیوب و تولید محتوای گیمینگ میتواند مسیر مناسبی باشد.
اگر خلاق هستید، ساخت محتوای داخل بازی میتواند فرصت جالبی باشد.
و اگر به اقتصاد بازیها و بازار داراییهای دیجیتال علاقه دارید، بازار آیتمها و داراییهای گیمینگ و اکانتها بخش دیگری از این اکوسیستم است.
در واقع سؤال بهتر این نیست که:
«چطور فقط با بازی کردن پول دربیاورم؟»
بلکه باید پرسید:
«چطور از مهارت و علاقهام به بازی، یک ارزش قابل فروش ایجاد کنم؟»
صنعت بازی به سمت اکوسیستمهایی حرکت کرده که در آن بازیکن فقط مصرفکننده نیست.
بازیکن میتواند:
بازی کند → محتوا تولید کند → مخاطب جذب کند → چیزی بسازد → آن را به دیگران ارائه کند → درآمد داشته باشد.
نمونههایی مانند سیستم پرداخت سازندگان فورتنایت نشان میدهند که حتی خود بازیها نیز در حال ایجاد مدلهایی هستند که بخشی از ارزش ایجادشده توسط جامعه سازندگان را به آنها برمیگردانند.
بنابراین احتمالاً در سالهای آینده، مرز بین «گیمر»، «تولیدکننده محتوا» و «فعال اقتصادی» از چیزی که امروز میبینیم هم کمرنگتر خواهد شد.
آیا میشود از بازی کردن پول درآورد؟
بله.
اما نه لزوماً با نشستن پشت سیستم و فقط بازی کردن.
درآمد زمانی ایجاد میشود که در کنار بازی، چیزی باارزش داشته باشید:
مهارت، محتوا، مخاطب، دانش، خلاقیت یا یک دارایی قابل معامله.
به همین دلیل گیمینگ برای بعضی افراد هنوز فقط سرگرمی است؛ اما برای بعضی دیگر میتواند نقطه شروع یک شغل، کسبوکار یا منبع درآمد باشد.
دنیای گیم دیگر فقط جایی برای خرج کردن پول نیست؛ برای بعضی گیمرها، جایی برای ساختن ارزش و درآمد هم هست.
بله. استریم، تولید محتوای گیمینگ، مسابقات حرفهای، آموزش، ساخت محتوای داخل بازی و فعالیت در برخی بازارهای مرتبط با آیتمها از جمله مسیرهای درآمدزایی هستند.
اول باید مشخص کنید نقطه قوت شما چیست. اگر بازیکن حرفهای هستید، مسابقات و کوچینگ میتواند مناسب باشد؛ اگر در تولید محتوا مهارت دارید، یوتیوب و استریم گزینههای بهتری هستند.
خیر. بسیاری از مدلهای درآمدی به تولید محتوا، جذب مخاطب، آموزش یا ساخت محصولات و تجربیات گیمینگ وابستهاند و الزاماً نیازمند بهترین بودن در بازی نیستند.
بله، بسته به بازی و اکوسیستم آن میتوان از تولید محتوا، مسابقات، آموزش، استریم یا برخی فعالیتهای مرتبط با داراییهای بازی درآمد داشت.
در برخی بازیها بازار خرید و فروش آیتم وجود دارد، اما قوانین هر بازی متفاوت است و ارزش آیتمها نیز میتواند تغییر کند. بنابراین نباید آن را درآمد تضمینشده در نظر گرفت.
درآمدزایی مستقیم از YouTube Partner Program به کشور و شرایط حساب بستگی دارد و ایران در فهرست فعلی مناطق واجد شرایط YPP قرار ندارد. بنابراین شرایط کاربران ایرانی با کشورهای پشتیبانیشده متفاوت است.
💬 دیدگاهها (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده — اولین نفر باشید.