بعضی بازیا رو برای چند دقیقه سرگرمی نصب میکنی
بعضی بازیا هم کاری میکنن که وسط یه روز شلوغ، با خودت بگی: «فقط یه دست پابجی میزنم.»
و چند ساعت بعد هنوز داری با اسکوادت درباره این بحث میکنی که چرا یکی وسط فایت کاور نداد!
پابجی یکی از همان بازیهاست.
بازیای که برای خیلی از گیمرها فقط یک شوتر موبایلی نیست؛ جایی است که ساعتها در آن لند کردهاند، لوت کردهاند، از زون فرار کردهاند، پشت یک سنگ کمپ کردهاند و در آخر برای گرفتن یک چیکن دینر تا آخرین گلوله جنگیدهاند.
در ظاهر، فرمول بازی ساده است: وارد نقشه شوید، تجهیزات پیدا کنید، زنده بمانید و آخرین نفر یا تیم باقیمانده باشید.
اما هر کسی که چند دست پابجی بازی کرده باشد میداند که داستان خیلی پیچیدهتر از این حرفهاست.
انتخاب محل لند، سرعت لوت، مدیریت زون، انتخاب اسلحه، پوزیشن گرفتن، هماهنگی با اسکواد و تصمیمگیری در چند ثانیه، همگی میتوانند نتیجه یک مچ را تغییر دهند.
در این مقاله قرار است ببینیم پابجی چیست، چگونه بازی میشود و چرا هنوز یکی از مهمترین بازیهای بتل رویال و شوتر در دنیای موبایل گیمینگ محسوب میشود.
پابجی یک بازی آنلاین در سبک شوتر و بتل رویال است که بازیکنان را وارد یک نقشه بزرگ میکند تا برای بقا و پیروزی با یکدیگر رقابت کنند.
در شروع هر مچ، بازیکنان از هواپیما خارج میشوند و محل لند خودشان را انتخاب میکنند.
بعد از رسیدن به زمین، تقریباً همه چیز از صفر شروع میشود.
اسلحه ندارید.
تجهیزات ندارید.
و اگر خوششانس نباشید، ممکن است اولین چیزی که پیدا میکنید یک کولهپشتی باشد، در حالی که صدای تیراندازی از ساختمان کناری شنیده میشود!
از اینجا به بعد باید سریع عمل کنید.
لوت کنید، تجهیزات جمع کنید و برای درگیریهای بعدی آماده شوید.
هدف نهایی هم مشخص است:
تا پایان مچ زنده بمانید و چیکن دینر بگیرید.
هر مچ پابجی داستان خودش را دارد.
ممکن است در یک بازی از همان چند دقیقه اول وارد فایت شوید و هنوز فرصت پیدا نکرده باشید یک اسلحه درستوحسابی پیدا کنید.
در مچ بعدی شاید چند دقیقه بدون درگیری لوت کنید و ناگهان در آخر بازی با چند تیم باقیمانده روبهرو شوید.
اما ساختار کلی تقریباً یکسان است.
بازیکن وارد نقشه میشود، تجهیزات پیدا میکند و با کوچک شدن زون، مجبور میشود به سمت مناطق امن حرکت کند.
در طول بازی باید بین چند موضوع تعادل برقرار کنید:
در پابجی، همیشه کسی که بیشترین کیل را گرفته برنده نمیشود.
گاهی یک تیم با تعداد کیل کمتر، فقط به دلیل پوزیشن بهتر و تصمیمگیری درست، تا آخر بازی میماند.
همین موضوع یکی از چیزهایی است که پابجی را از یک شوتر ساده جدا میکند.
همه چیز قبل از رسیدن به زمین شروع میشود.
وقتی داخل هواپیما هستید، باید تصمیم بگیرید کجا لند کنید.
میخواهید در یک منطقه شلوغ فرود بیایید و از همان ابتدا دنبال فایت باشید؟
یا ترجیح میدهید در یک منطقه خلوتتر لند کنید، لوت بهتری جمع کنید و بعد وارد بازی شوید؟
هر دو روش مزایا و ریسک خودشان را دارند.
لند در منطقه شلوغ معمولاً یعنی:
فایت سریع، هیجان بیشتر و احتمال برگشت سریع به لابی!
اما لند در یک منطقه خلوتتر میتواند فرصت بیشتری برای آماده شدن به شما بدهد.
البته اگر بیش از حد درگیر لوت شوید، ممکن است بعداً با زون مشکل پیدا کنید.
برای همین انتخاب محل لند، بهخصوص در بازیهای رنک و اسکواد، میتواند روی کل مچ تأثیر بگذارد.
در اولین دقایق بازی، معمولاً همه دنبال یک چیز هستند:
گان!
اما بعد از پیدا کردن اسلحه، باید کمکم تجهیزاتتان را کامل کنید.
جلیقه، کلاه، کولهپشتی، مهمات، اتچمنت و آیتمهای درمانی، هرکدام نقش خودشان را دارند.
با این حال، یک اشتباه رایج این است که بازیکن بیش از حد درگیر لوت شود.
گاهی یک نفر هنوز دنبال بهترین اتچمنت برای اسلحهاش است، در حالی که زون دارد بسته میشود و اسکواد چند کیلومتر آنطرفتر منتظر اوست!
پابجی فقط درباره داشتن بهترین تجهیزات نیست.
گاهی داشتن تجهیزات معمولی و پوزیشن مناسب، از یک لوداوت کامل در وسط زون خطرناک ارزش بیشتری دارد.
یکی از جذابترین بخشهای پابجی، انتخاب اسلحه است.
بعضی بازیکنان ترکیب یک اسلحه برای فاصله نزدیک و یک اسلحه برای فاصله متوسط یا دور را ترجیح میدهند.
بعضیها با اسنایپر راحتتر هستند.
برخی دیگر ترجیح میدهند وارد درگیری نزدیک شوند و سریع پوش کنند.
اما انتخاب گان فقط به قدرت آن بستگی ندارد.
باید ببینید با کدام اسلحه راحتتر هستید.
ممکن است یک گان روی کاغذ انتخاب قدرتمندی باشد، اما شما کنترل ریکویل آن را بهخوبی انجام ندهید.
در این شرایط، یک اسلحه سادهتر که با آن ایم بهتری دارید، میتواند انتخاب بهتری باشد.
به همین دلیل است که هر پلیر، بعد از مدتی بازی کردن، کمکم لوداوت مورد علاقه خودش را پیدا میکند.
در پابجی، پیدا کردن اسلحه فقط نصف کار است.
اتچمنت مناسب میتواند روی کنترل و عملکرد اسلحه تأثیر زیادی داشته باشد.
بسته به نوع اسلحه، ممکن است دنبال:
باشید.
اما نکته مهم این است که لازم نیست برای داشتن یک فایت خوب، همیشه کاملترین لوداوت ممکن را داشته باشید.
گاهی باید با همان تجهیزاتی که دارید وارد درگیری شوید.
پابجی بارها ثابت کرده که یک نفر با تجهیزات کامل هم میتواند با یک تصمیم اشتباه خیلی سریع به لابی برگردد!
در شروع بازی، نقشه بزرگ است و بازیکنان در مناطق مختلف پراکنده شدهاند.
اما بهمرور، محدوده امن کوچکتر میشود.
این همان چیزی است که معمولاً با نام زون شناخته میشود.
زون باعث میشود بازیکنان به سمت مناطق مشخصتری حرکت کنند و درگیریها بیشتر شوند.
مدیریت زون یکی از مهمترین مهارتهای پابجی است.
باید بدانید:
گاهی بهترین تصمیم، شلیک نکردن است.
ممکن است دشمن را ببینید، اما با شلیک کردن موقعیت خودتان را لو بدهید.
این همان جایی است که گیمسنس اهمیت پیدا میکند.
اگر دو بازیکن با ایم تقریباً یکسان روبهروی هم قرار بگیرند، چه چیزی میتواند نتیجه فایت را مشخص کند؟
خیلی وقتها جواب، پوزیشن است.
کسی که پشت کاور مناسب قرار دارد، زاویه بهتری دارد یا زودتر متوجه حضور دشمن شده، معمولاً شانس بیشتری برای بردن فایت دارد.
به همین دلیل بازیکنان حرفهای فقط دنبال دشمن نمیگردند.
آنها به محیط نگاه میکنند.
ارتفاع، ساختمان، سنگ، درخت، مسیر حرکت دشمن و حتی جهت زون میتواند روی تصمیم آنها تأثیر بگذارد.
در پابجی، گاهی بهترین حرکت این نیست که مستقیم به سمت دشمن پوش کنید.
گاهی باید چند ثانیه صبر کنید.
گاهی باید زاویه عوض کنید.
و گاهی هم باید قبول کنید که آن فایت ارزشش را ندارد!
بازی کردن پابجی بهصورت سولو یک تجربه است.
اما وقتی وارد اسکواد میشوید، بازی کاملاً تغییر میکند.
اینجا دیگر فقط عملکرد خودتان مهم نیست.
باید بدانید همتیمیها کجا هستند، چه کسی دشمن را دیده و چه کسی نیاز به کمک دارد.
در یک اسکواد خوب، معمولاً همه نقش مشخصی ندارند، اما هماهنگی وجود دارد.
یکی جلوتر حرکت میکند.
یکی کاور میدهد.
یکی اطلاعات دشمن را اعلام میکند.
و یکی هم ممکن است وسط فایت ناگهان بگوید اینترنتش قطع شده!
اما دقیقاً همین اتفاقات غیرقابل پیشبینی، پابجی اسکواد را جذاب میکنند.
یک تیم با چهار بازیکن معمولی اما هماهنگ، گاهی میتواند از چهار بازیکن قوی که هرکدام جداگانه بازی میکنند، بهتر عمل کند.
اگر برای سرگرمی بازی میکنید، شاید نتیجه هر مچ اهمیت زیادی نداشته باشد.
اما وقتی وارد رقابت برای بالا بردن رنک میشوید، شرایط کمی متفاوت است.
ناگهان یک تصمیم اشتباه بیشتر از قبل اعصابتان را خرد میکند!
در بازی رنک، فقط کیل گرفتن مهم نیست.
مدیریت بازی، زنده ماندن و عملکرد کلی هم اهمیت پیدا میکند.
برای همین ممکن است سبک بازی یک نفر در مچ معمولی با زمانی که برای بالا بردن رنک بازی میکند کاملاً متفاوت باشد.
در اینجا، صبر کردن و انتخاب فایت مناسب گاهی از پوش بیهدف ارزش بیشتری دارد.
در پایان، همه چیز به یک هدف ختم میشود:
چیکن دینر
مهم نیست بازی را با چند کیل تمام کردهاید.
مهم نیست از اول بازی در فایت بودهاید یا بیشتر زمان را برای رسیدن به زون صرف کردهاید.
اگر آخرین نفر یا آخرین اسکواد باقیمانده باشید، برندهاید.
اما چیزی که چیکن دینر را جذاب میکند، مسیر رسیدن به آن است.
بعضی چیکن دینرها راحت هستند.
بعضی دیگر با یک فایت نفسگیر در آخرین زون به دست میآیند.
و بعضی هم فقط به خاطر یک اشتباه کوچک، درست چند ثانیه قبل از پیروزی از دست میروند.
اگر برای اولین بار وارد پابجی شوید، احتمالاً در ابتدا با گزینهها و اصطلاحات زیادی روبهرو میشوید.
اسلحههای مختلف، تجهیزات، نقشهها، تنظیمات کنترل و سبکهای متفاوت بازی ممکن است کمی گیجکننده باشند.
اما لازم نیست از همان ابتدا همه چیز را یاد بگیرید.
بهتر است قدمبهقدم جلو بروید.
چیدمان دکمهها و تنظیمات را طوری تنظیم کنید که با دستتان راحت باشد.
لازم نیست از همان روز اول بهترین پلیر لابی باشید.
چند اسلحه را انتخاب کنید و با آنها تمرین کنید.
یاد بگیرید کجا لوت خوبی پیدا میشود، چه مسیرهایی شلوغتر هستند و برای زون چگونه باید حرکت کنید.
اگر اسکواد بازی میکنید، ارتباط با همتیمیها میتواند تفاوت بزرگی ایجاد کند.
وقتی اصول اولیه دستتان آمد، رقابت برای بالا رفتن رنک لذت بیشتری خواهد داشت.
برای بازیکنی که مدت زیادی پابجی بازی کرده، اکانت فقط یک نام کاربری نیست.
ممکن است داخل آن ساعتها زمان صرف شده باشد.
رنکهای مختلف، اسکینها، لباسها، آیتمهای ظاهری، دستاوردها و تجهیزات جمعآوریشده میتوانند بخشی از سابقه آن بازیکن در بازی باشند.
به همین دلیل، وقتی صحبت از اکانت پابجی میشود، عوامل مختلفی میتوانند روی جذابیت آن برای بازیکنان تأثیر بگذارند.
برای مثال:
البته یک اکانت فقط به دلیل داشتن آیتم زیاد، لزوماً برای همه بازیکنان ارزش یکسانی ندارد.
ممکن است یک نفر به اسکینهای قدیمی اهمیت بدهد و بازیکن دیگری بیشتر دنبال آیتمهای خاص یا میزان پیشرفت اکانت باشد.
به همین دلیل، موضوعاتی مثل قیمت اکانت پابجی، ارزش اکانت پابجی و خرید و فروش اکانت پابجی میتوانند خودشان به موضوع مقالات جداگانه تبدیل شوند.
برای مثال، بعداً میتوانید از این مقاله به صفحات یا مقالاتی مثل:
لینک داخلی بدهید.
فقط قبل از هرگونه انتقال یا معامله اکانت، باید قوانین و شرایط پلتفرم و ناشر بازی و همچنین ریسکهای مرتبط را بررسی کرد.
دلیلش فقط تیراندازی نیست.
پابجی ترکیبی از چند تجربه مختلف است.
یک بازی میتواند آرام شروع شود و ناگهان به یک فایت چندتیمی تبدیل شود.
ممکن است چند دقیقه هیچ دشمنی نبینید و بعد مجبور شوید در چند ثانیه برای بقا تصمیم بگیرید.
از طرف دیگر، هر بازیکن میتواند سبک خودش را داشته باشد.
یکی همیشه دنبال پوش است.
یکی بیشتر اسنایپ میکند.
یکی روی پوزیشن تمرکز دارد.
یکی هم تا آخر بازی فقط دنبال لوت بهتر است!
این آزادی در سبک بازی باعث میشود تجربه دو مچ پابجی هیچوقت کاملاً شبیه هم نباشد.
اگر به بازیهای شوتر و رقابتی علاقه دارید، پابجی میتواند انتخاب جذابی باشد؛ بهخصوص اگر:
پابجی میتواند هم برای کسی که روزی چند دست بازی میکند سرگرمکننده باشد و هم برای بازیکنی که میخواهد روی مهارت و رقابت جدیتر کار کند.
اگر بخواهیم پابجی را در یک جمله خلاصه کنیم، شاید بگوییم:
لند کن، لوت کن، بجنگ و تا آخر زنده بمان.
اما واقعیت این است که پشت همین جمله ساده، جزئیات زیادی قرار دارد.
از انتخاب محل لند گرفته تا مدیریت زون.
از انتخاب اسلحه تا کنترل ریکویل.
از یک فایت ساده تا هماهنگی کامل یک اسکواد.
ممکن است یک مچ را در همان چند دقیقه اول ببازید.
ممکن است مچ بعدی را تا آخر بروید.
و ممکن است آخرین فایت را با یک تیر برنده شوید یا فقط به خاطر یک ثانیه دیرتر واکنش نشان دادن، چیکن دینر را از دست بدهید.
شاید همین غیرقابل پیشبینی بودن، یکی از مهمترین دلایلی باشد که پابجی را بعد از این همه مدت همچنان جذاب نگه داشته است.
هر بار که وارد هواپیما میشوید، یک مچ جدید شروع میشود.
یک نقشه.
یک مسیر.
یک اسکواد.
و شاید این بار، چیکن دینر برای شما باشد.
پابجی یک بازی آنلاین در سبک شوتر و بتل رویال است که بازیکنان در آن وارد نقشه میشوند، تجهیزات جمع میکنند، با سایر بازیکنان مبارزه میکنند و برای زنده ماندن تا پایان مچ تلاش میکنند.
هدف اصلی این است که در پایان مچ، آخرین بازیکن یا آخرین تیم باقیمانده باشید و چیکن دینر بگیرید.
لوت به جمعآوری اسلحه، مهمات، تجهیزات دفاعی، آیتمهای درمانی و سایر وسایل مورد نیاز در طول مچ گفته میشود.
زون محدوده امن بازی است که بهمرور کوچکتر میشود و بازیکنان را مجبور میکند به سمت مناطق مشخص حرکت کنند.
اسکواد به تیمی از بازیکنان گفته میشود که بهصورت گروهی وارد یک مچ میشوند و برای پیروزی با یکدیگر همکاری میکنند.
مواردی مانند سابقه اکانت، آیتمها، اسکینها، تجهیزات ظاهری، آیتمهای محدود و میزان پیشرفت کلی میتوانند روی جذابیت و ارزش آن برای بازیکنان تأثیر بگذارند.
بله. بازیکنان تازهکار میتوانند بهمرور کنترل بازی، اسلحهها، نقشهها، مدیریت زون و بازی تیمی را یاد بگیرند و مهارت خودشان را افزایش دهند.
خیر. علاوه بر مهارت تیراندازی، مواردی مانند پوزیشن، مدیریت زون، انتخاب زمان مناسب برای درگیری، گیمسنس و همکاری تیمی نقش مهمی در نتیجه بازی دارند.
💬 دیدگاهها (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده — اولین نفر باشید.